martes, 16 de octubre de 2012

Review> Gothic


En la actualidad es fácil despreciar a Gothic, en especial después de tanta agua que ha pasado bajo el puente de los RPG. Sin embargo debo reconocer que en el 2001 varias de las cosas de este juego eran todavía muy cautivantes.


Como el vagabundear por amplios campos, siempre custodiados por una diversidad de animales y monstruos territoriales, el peregrinar de NPC en NPC en busca de aventura, y el combatir con el único proposito de lograr subir de nivel. Es decir, todas las cosas que se transformaron en un absoluto estándar para los MMO.


Pero, aunque este título está dotado de un excelente diseño de ambientes y de una buena historia, no se puede ignorar el hecho de que este estilo de juego ha sido sobre-explotado y abusado al máximo, hasta saturarnos a todos. En definitiva, Gothic es víctima de toda una década de estancamiento en el género, por lo que ha envejecido mal.


Veredicto:  Naa!

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